close search

Hauntologie ztracených zítřků

Disco Elysium a možnosti herního vyprávění

Videohra Disco Elysium (viz A2 č. 13/2022) patří k nejlépe hodnoceným herním titulům. Pět let starý počin odehrávající se v dystopických kulisách města Revachol vyniká vrstevnatým vyprávěním a vede hráče ke komplikovaným etickým volbám. Zároveň funguje jako komplexní politický komentář.


Cesty RPG za hranice Kraje

Tolkienovo dílo jako návod k vyprávění o fiktivních světech

Vliv literárního díla J. R. R. Tolkiena na fantastické světy RPG her byl zásadní. Základní charakteristika lesů, hradů a dungeonů, kterými prošly generace hráčů a hráček, i schopnosti a vlastnosti hraných postav se zformovaly právě ve Středozemi.


Pravidla maškarády

Záhrobní konspirace v RPG hře Vampire: The Masquerade

Upírský mýtus se v devadesátých letech dočkal komplexního zpracování v RPG hře Vampire: The Masquerade. Její hráči se noří do bohatě strukturovaného herního světa za světem, jehož zákonitosti určuje množství pravidel a v němž za nitky lidských dějin tahají utajené upíří klany.


Světlo z nicoty

Detektivní antiutopie Disco Elysium

Užíváte si dialogy, které mezi sebou vedou váš neokortex a plazí mozek? Je pro vás internalizace komunistických či fašistických idejí příležitostí k myšlenkovému experimentu? Zasekáváte se na detailech? Pokud ano, nezdráhejte se vstoupit do deziluzivního světa hry Disco Elysium.


Věčný návrat do Tamrielu

Herní nostalgie jako odvrácená strana nerůstu imaginace

Videoherní médium souvisí s aktuální společenskou situací i principem tržní expanze na mnoha úrovních. Na koncept nerůstu pak může odkazovat třeba současný trend retro hraní a rebootů starých her. Tento způsob virtuálních aktivit má ale nádech nebezpečné stagnace.


Uvnitř westernu

Lockdownové toulky světem Red Dead Redemption 2



Interaktivní krutost

Etika v zombie světě herní série The Last of Us



Velmi křehké antické vztahy

Řecké mýty jako telenovela ve videohře Hades



Mimo vyšlapané questy

Bezcílné toulky světem Grand Theft Auto



Hýření a smrt v Los Santos

Grand Theft Auto jako simulátor kapitalismu



Vzpomínky pána jeskyně

O co přišli ti, kdo nikdy nepařili dračák



Elfové a draci pro každého

Dračí doupě jako dostupná náhražka



Quijotem na čtverečkovaném papíru

Hledání fantasy dobrodružství v devadesátkách


Starší články